Nintendo đang phát triển một bộ phim mới dựa trên tựa game The Legend of Zelda, tiếp tục thực hiện nỗ lực đưa các nhân vật nổi tiếng của mình lên màn ảnh rộng.

Người sáng tạo Mario và Zelda là Shigeru Miyamoto cho biết, công ty giải trí có trụ sở tại Kyoto đang muốn phát hành một bộ phim mỗi năm. Bộ phim sắp tới được thực hiện với một thập kỷ thảo luận nội bộ về việc chuyển thể game lên màn ảnh rộng, một nỗ lực đã thu về thành công với bộ phim The Super Mario Bros. Movie. được phát hành bởi Universal Pictures vào tháng 4. Bộ phim về Mario này đã thu về 1.36 tỷ đô la doanh thu trên các phòng vé toàn cầu và là bộ phim có doanh thu cao nhất trong năm cho đến khi bị soán ngôi bởi Barbie.

Zelda là một trong những loạt game quan trọng của Nintendo, cùng với hai tựa game gần đây nhất nằm trong top 10 game bán chạy nhất trên máy chơi game Switch. The Legend of Zelda: Breath of the Wild được ra mắt vào năm 2017, cùng ngày với Switch và đã giúp thúc đẩy doanh số ban đầu của hệ máy này. Nintendo sẽ tài trợ hơn 50% chi phí sản xuất phim, cùng với Sony Pictures Entertainment cũng cung cấp kinh phí sản xuất và xử lý việc phát hành phim toàn cầu.

“Bộ phim Mario đã kích thích sự quan tâm đến việc chơi game,” Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa chia sẻ. Ông nói thêm, hiệu ứng lan tỏa thu hút khán giả đã dẫn đến việc game mới ra mắt trở nên thành công nhất trong lịch sử dòng game Mario, khi Super Mario Bros. Wonder phát hành vào tháng Mười đã bán được 4.3 triệu bản chỉ trong hai tuần.

Nintendo cho biết họ sẽ sản xuất bộ phim Zelda với Arad Productions, công ty đã sản xuất các bộ phim Marvel như Spider-Man: Into the Spider-Verse. Furukawa cho biết việc đảm nhận rủi ro từ việc sản xuất phim sẽ bớt phần áp lực bởi những tác động tích cực từ việc khai thác sâu vào kho tài sản SHTT của Nintendo.

Bộ phim Super Mario Bros. Movie cung cấp cho Nintendo “một khuôn mẫu về cách hiệu quả để nghĩ ra, sản xuất, tiếp thị và phát hành một bộ phim được chuyển thể từ video game”. Bộ phim hiện giữ kỷ lục là bản chuyển thể từ video game có doanh thu cao nhất từ trước đến nay, với khoảng cách lớn so với các bộ phim xếp sau.

Công ty đang tìm kiếm nguồn thu nhập mới khi thiết bị Switch đặc trưng của họ đã ra mắt được bảy năm trên thị trường. Với việc công bố thu nhập, Nintendo vẫn giữ nguyên dự báo doanh số 15 triệu máy Switch trong năm đến tháng Ba, mục tiêu mà Furukawa dự đoán sẽ khó có thể đạt được.

Doanh thu liên quan đến quyền SHTT của Nintendo, bao gồm cả tiền bản quyền phim, đã tăng hơn gấp đôi lên đến ¥55 tỷ ($366 triệu) trong sáu tháng đến tháng Chín. Các giám đốc trước đây đã nói rằng họ muốn khám phá những cách mới để mở rộng phân khúc liên quan đến SHTT, mặc dù hiện tại chúng chỉ chiếm khoảng 7% tổng doanh thu của Nintendo.